Projet « HOPE in US » : créer un tiers-lieu virtuel européen

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Créer un tiers-lieu virtuel à l’échelle européenne, telle est l’ambition du projet HOPE in US, dont est partenaire* Smart et son tiers-lieu LaVallée. Ce projet, soutenu par le programme européen Erasmus+, vise plus spécifiquement à renforcer la coopération entre les secteurs de la culture et de la formation pour adultes en créant un tiers-lieu virtuel européen. C’est dans ce cadre que sera organisé un hackathon du 27 septembre au 1er octobre à Bordeaux.

À propos du projet « HOPE in US »

La crise sanitaire mondiale a  provoqué des bouleversements considérables dans les secteurs de la culture et de l’éducation des adultes qui ont eu du mal à s’adapter car leurs acteurs, souvent habitués au travail collectif, au public, se sont retrouvés isolés derrière leur porte ou leur ordinateur.

Comment ces deux secteurs et leurs acteurs peuvent-ils être résilients face à la crise et plus généralement face à un monde dans lequel le numérique occupe une place de plus en plus prépondérante ?

Et si la crise représentait une opportunité de se repenser (d’entrer dans une démarche de résilience et d’espoir), en prenant soin de soi-même et des autres, en construisant ensemble et pour tous, où les expériences des uns enrichiraient celles des autres ?

Et si la réponse se trouvait dans le principe des tiers-lieux dans lesquels se croisent différents publics et au sein lesquels on peut partager, travailler, contribuer, se former, échanger ?

En complément des tiers-lieux qui existent sur de nombreux territoires européens (LaVallée à Bruxelles, Bazaar St So à Lille pour citer des lieux gérés par Smart), HOPE in US a pour ambition de créer un tiers-lieu virtuel dans lequel tous les acteurs et les citoyens européens pourraient être contributeurs et/ou bénéficiaires. Créer un tiers-lieu européen virtuel, c’est permettre au secteur des arts et de la culture d’inventer des modalités nouvelles de création, diffusion, médiation et au secteur de la formation des adultes et des jeunes de dépasser les logiques d’apprentissage pour inventer des formats de pédagogie plus interactive.

HOPE in US s’est fixé trois principaux objectifs :

  1. Concevoir de nouvelles modalités de création, diffusion, médiation pour les acteurs des arts et de la culture européens ;
  2. Inventer des formats de pédagogie interactifs pour les acteurs de l’éducation des adultes ;
  3. Rendre explicites les compétences des apprenant·es et rendre visible leur potentiel créatif.

Pour y parvenir, les partenaires du projet développeront une boite à outils et une WebTV à destination d’acteurs et actrices de la création, de la formation et des citoyens.

Hackathon

Du 27 septembre au 1er octobre, le projet organise un hackathon pour définir les problématiques à aborder par le projet, le public cible, des pistes d’outils pour la boite à outils et web TV. L’hackathon se déroule sur cinq jours de travail entre partenaires et leurs apprenant·es. Le programme sera composé de six workshops et six temps de réflexion sur les thématiques étudiées.

Personne de contact

Marie Van Campenhout: marie.vancampenhout@smart.coop

 

 

* Les partenaires du projet : IRFSS Nouvelle-Aquitaine (France) (porteur), Pôle Culture et Santé en Nouvelle Aquitaine (France), POUR LA SOLIDARITÉ – PLS (Belgique), Transit Projectes (Espagne), Smart Coop (Belgique)

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